MathbotMathbot'u edinin
⁨العربية⁩ — ⁨Arapça⁩⁨বাংলা⁩ — ⁨Bengalce⁩⁨català⁩ — ⁨Katalanca⁩⁨简体中文⁩ — ⁨Basitleştirilmiş Çince⁩⁨繁體中文⁩ — ⁨Geleneksel Çince⁩⁨hrvatski⁩ — ⁨Hırvatça⁩⁨čeština⁩ — ⁨Çekçe⁩⁨dansk⁩ — ⁨Danca⁩⁨Nederlands⁩ — ⁨Felemenkçe⁩⁨Australian English⁩ — ⁨Avustralya İngilizcesi⁩⁨Canadian English⁩ — ⁨Kanada İngilizcesi⁩⁨British English⁩ — ⁨İngiliz İngilizcesi⁩⁨English⁩ — ⁨İngilizce⁩⁨suomi⁩ — ⁨Fince⁩⁨français⁩ — ⁨Fransızca⁩⁨français canadien⁩ — ⁨Kanada Fransızcası⁩⁨Deutsch⁩ — ⁨Almanca⁩⁨Ελληνικά⁩ — ⁨Yunanca⁩⁨ગુજરાતી⁩ — ⁨Güceratça⁩⁨עברית⁩ — ⁨İbranice⁩⁨हिन्दी⁩ — ⁨Hintçe⁩⁨magyar⁩ — ⁨Macarca⁩⁨Indonesia⁩ — ⁨Endonezce⁩⁨italiano⁩ — ⁨İtalyanca⁩⁨日本語⁩ — ⁨Japonca⁩⁨ಕನ್ನಡ⁩ — ⁨Kannada dili⁩⁨한국어⁩ — ⁨Korece⁩⁨Melayu⁩ — ⁨Malayca⁩⁨മലയാളം⁩ — ⁨Malayalam dili⁩⁨मराठी⁩ — ⁨Marathi dili⁩⁨norsk bokmål⁩ — ⁨Norveççe Bokmål⁩⁨ଓଡ଼ିଆ⁩ — ⁨Oriya dili⁩⁨فارسی⁩ — ⁨Farsça⁩⁨polski⁩ — ⁨Lehçe⁩⁨português (Brasil)⁩ — ⁨Brezilya Portekizcesi⁩⁨português europeu⁩ — ⁨Avrupa Portekizcesi⁩⁨ਪੰਜਾਬੀ⁩ — ⁨Pencapça⁩⁨română⁩ — ⁨Rumence⁩⁨русский⁩ — ⁨Rusça⁩⁨slovenčina⁩ — ⁨Slovakça⁩⁨slovenščina⁩ — ⁨Slovence⁩⁨español de México⁩ — ⁨Meksika İspanyolcası⁩⁨español de España⁩ — ⁨Avrupa İspanyolcası⁩⁨svenska⁩ — ⁨İsveççe⁩⁨தமிழ்⁩ — ⁨Tamilce⁩⁨తెలుగు⁩ — ⁨Telugu dili⁩⁨ไทย⁩ — ⁨Tayca⁩Türkçe⁨українська⁩ — ⁨Ukraynaca⁩⁨اردو⁩ — ⁨Urduca⁩⁨Tiếng Việt⁩ — ⁨Vietnamca⁩

144 çarpma işleminin tamamı. Çocuğunuzun bitirebileceği tek bir tablo.

Mathbot Çarpma, 1 × 1'den 12 × 12'ye kadar her işlemi alır ve tek bir tabloya yerleştirir. Çocuğunuz cevap verir, tablo dolar ve kaçırdığı işlemler akılda kalana kadar geri gelir.

  • Tek seferlik satın alma
  • Reklam veya uygulama içi satın alma yok
  • Çevrimdışı çalışır
  • Çocuklar için · 4+ yaş
App Store · Çok yakında

iPhone · iPad · Mac — App Store'da tek satın alma.

Google Play · Çok yakında

Android telefonlar ve tabletler — Google Play'de tek satın alma.

Mathbot — Seviyeni seç: Kolay · Normal · Zor · OdakTablodan yükselen bir işlem, seçilebilecek dört cevap ve işleyen süreÜst üste 50 doğrudan oluşan bir seri sırasında tabloya yerleşen doğru bir cevap
144
işlem tabloda, 1 × 1'den 12 × 12'ye
3
seviye: hiç geri sayım olmayandan beş saniyeye kadar
0
reklam, hesap ve uygulama içi satın alma
5
cihaz: iPhone, iPad, Mac, Android telefon, Android tablet

Bir oyun nasıl ilerler

Her işlem için tek dokunuş. Gerisini tablo halleder.

Kurulacak ya da önceden okunacak hiçbir şey yok. Mathbot bir işlem seçer, öğrenciniz çarpıma dokunur ve kare tablodaki yerinde ışıldar.

Mathbot — Seviyeni seç: Kolay · Normal · Zor · OdakTablodaki kendi karesinden yükselen 11 × 8 ve seçilebilecek üç çarpımTabloya yerleşen ve tabloyu aydınlatan doğru bir cevap
  1. 01

    Bir seviye seçin ve “Oyna” düğmesine basın

    Kolay · Normal · Zor · Odak

  2. 02

    Çarpımı seçin

    İşlem tablodaki kendi karesinden yükselir; böylece öğrenciniz 11 × 8'in yalnızca neye eşit olduğunu değil, tabloda nerede durduğunu da görür.

  3. 03

    Tablonun dolmasını izleyin

    Cevaplanan her işlem işaretli kalır; böylece ilerleme bir bakışta görülür ve bir oyun içinde hiçbir işlem tekrarlanmaz. 144 işlemin hepsi tamamlanınca oyun biter.

Neden akılda kalıyor

Hatırlamanın gerçekte nasıl geliştiğine göre tasarlandı

Çarpım tablosu tekrar tekrar okuyarak değil, hatırlamaya çalışarak öğrenilir. Mathbot'taki her kural, öğrencinin hatırlamaya devam etmesi ve yanlış bir cevabı ceza değil, bir bilgi olarak görmesi için var.

Kaçırılan işlemler geri gelir

Yanlış cevaplanan ya da süresi dolana kadar cevapsız kalan bir işlem hatırlanır ve sonraki bir oyunun başlarında öncelikli olarak sorulur. Pratik, zaten bilinen işlemlere değil, eksiklere gider.

Hiçbir şey atlanmaz

Tablo, 12 × 12'lik çarpım tablosunun tamamıdır ve bir oyun içinde hiçbir işlem tekrarlanmaz. Öğrenciler 2'ler ve 5'lerle idare edemez — 7'ler ve 8'ler de tabloda karşılarında durur.

Akıcılığa nazik bir ödül

Süreli seviyelerde, ayrılan sürenin yarısından fazlası kalmışken verilen doğru cevap bir yerine iki puan kazandırır. Kademeli kısaltma açıkken doğru cevap sayısı arttıkça süre sınırı azalır. Kısaltmayı Ayarlar'dan kapatabilirsiniz.

Bir hatanın bedeli küçüktür

Yalnızca yanlış cevap puan düşürür. Sürenin dolması bir cana mal olur ama puana dokunmaz ve puan hiçbir zaman sıfırın altına düşmez. Bir oyun asla telafi edilemeyecek bir puana dönüşmez.

Bir bitiş çizgisi, bitmeyen bir koşu bandı değil

Her oyunun bir sonu var: 144 işlem. Oturumlar sonsuza dek sürüp gitmek yerine kısa ve tamamlanmış kalır; bu da “bir kez daha” isteğine evet demeyi makul kılar.

Çocuklar kendileriyle yarışır

Her seviye, yalnızca o cihazda saklanan ve ad veya takma ad kullanan kendi İlk 10 listesini tutar. Küresel sıralama yok, yabancılar yok; kıyaslanacak tek şey geçen haftaki oyun.

Seviyeni seç

Süre sınırı olmadan başlayın

Kolay seviye, hâlâ parmaklarıyla sayan bir öğrencinin, cevapları hızla veren biriyle aynı oyunu oynayabilmesi için var. Seviye ana ekranda seçilir ve her oyunda değiştirilebilir.

Kolay

GERİ SAYIM YOK
Can
5
Cevap seçenekleri
3
Süre
Yok
Doğru cevap
+1
Yanlış cevap
Ceza yok

Kolay seviyede, geri sayım olmadan gelişimi görmek için cevap sürelerini kaydedebilirsiniz. Bu seçeneği Ayarlar'dan açıp kapatabilirsiniz.

Zor

AKICILIK İÇİN
Can
2
Cevap seçenekleri
4
Süre
Başta 5 sn; isteğe bağlı kısaltma
Doğru cevap
+1 veya hızlı cevapta +2
Yanlış cevap
−20

Dört seçenek ve beş saniye. Çarpım tablosunu bilen bir öğrenci ne kadar iyi bildiğini burada görür.

Odak

ALIŞTIRMA İÇİN
Can
Yok
Cevap seçenekleri
3
Süre
Yok
Sık sorulanlar
23
Yanlış cevap
Yanlışları düzelt

1–12 arasında bir sayı seç. O sayının satır ve sütununu 23 soruyla çalış.

Odaklı alıştırmalarda rekorlar kaydedilmez.

Buddy ile tanışın

Buddy her cevabı alkışlamak için hep orada

Buddy tabloyu öğrencinizle birlikte yönetir. Tabloyu çalıştırır, sıradaki işlemi seçer ve kaçırılanları sessizce aklında tutar; böylece bunlar bir sonraki oyunda yeniden karşısına çıkar — üstelik yol boyunca her adımda öğrencinizi yüreklendirir.

Amaç ilk günden kusursuz bir puan değil; pratiği, tekrar tekrar geri dönecek kadar seven bir öğrenci. Bu yeterince sık olunca 144 işlemin tamamında hatasız bir oyun hedef olmaktan çıkar ve artık yapabildiği bir şey hâline gelir.

El sallayarak merhaba diyen Mathbot robotu Buddy

Gizlilik

Öğrencinizin oyunda yaptığı hiçbir şey cihazından dışarı çıkmaz

Mathbot'ta hesap, analiz, reklam ve ağ erişimi yoktur. Puanlar ve kaçırılan işlemler cihazın kendi ayar deposuna yazılır ve orada kalır. App Store gizlilik etiketinde şu ifade yer alır: Veri Toplanmıyor.

  • Oturum açma yok, e-posta yok, profil yok
  • Üçüncü taraf reklam veya analiz yok
  • Uçakta veya arabada, tamamen çevrimdışı oynanır
  • Gizlilik politikasının tamamı uygulama içinde okunabilir, dış bağlantı gerekmez
  • Koyu görünüm, Daha Büyük Metin ve Hareketi Azalt özelliklerini destekler

Gizlilik politikasının tamamını okuyun →

Ebeveynlerin sorduğu sorular

Satın almadan önce

Mathbot hangi yaş için uygun?

Çarpım tablosu üzerinde çalışan her öğrenci için — genellikle 7 ile 11 yaş arası — ve hatırlamasını hızlandırmak isteyen daha büyük herkes için. App Store yaş sınırı 4+ ve Kolay seviyede geri sayım yok; böylece daha küçük bir öğrenci acele ettirilmeden oynayabilir.

iPad ve Mac için ayrı ayrı satın almam gerekir mi?

Hayır. iPhone, iPad ve Mac için App Store'da tek bir evrensel satın alma yeterlidir — bir kez satın alırsınız; uygulama bu cihazların hepsine ve Aile Paylaşımı grubunuzdaki her cihaza yüklenir. Android'in kendi mağazası olduğundan Google Play'de ayrı bir satın alma gerekir — bu satın alma, Google hesabınızdaki Android telefonları ve tabletleri ve Google Play aile grubunuzdaki herkesi kapsar.

Reklam, abonelik veya uygulama içi satın alma var mı?

Üçü de yok. Mathbot'un ücreti bir kez ödenir, o kadar. Uygulamanın içinde öğrenciden para harcamasını isteyen hiçbir şey ve onu bir web sitesine veya mağazaya götüren hiçbir şey yoktur.

Zamanlayıcıyı kapatabilir miyim?

Kolay seviyede hiç geri sayım yoktur. Normal ve Zor seviyelerde süre oyun ilerledikçe kısalır; bu davranış Ayarlar'dan kapatılabilir ve böylece her soru başlangıç süresinin tamamını korur.

Gürültülü mü?

Ses efektleri başta kapalıdır. Düğmeler, cevaplar, canlar ve kutlamalar için açabilirsiniz. Titreşimin ayrı bir düğmesi vardır; böylece ses, titreşim, ikisini birden ya da hiçbirini kullanabilirsiniz.

Öğrencimi takip ediyor mu, bana rapor gösteriyor mu?

Ebeveyn paneli ve veri toplama yoktur. “Oyun bitti” ekranı puanı ve en iyi puanı gösterir. Cevap süresi ölçümü açıksa toplam ve ortalama cevap sürelerini de gösterir. Her seviyenin, cihazda saklanan kendi yerel İlk 10 listesi vardır.

Birden fazla öğrenci kullanabilir mi?

Evet — İlk 10 listeleri ad veya takma ad kullanır; böylece kardeşler aynı cihazı paylaşır ve yine de kendi oyunlarını görür. Yönetilecek ayrı oturum açma bilgileri yoktur.

Mathbot Çarpma uygulama simgesi

Çocuğunuza çarpım tablosunda gerçek bir özgüven kazandırın — gerçekten oynamak istediği bir oyunla

Çok yakında App Store'da. Tek satın alma iPhone, iPad ve Mac'i kapsayacak — reklam yok, abonelik yok, hiçbir veri toplanmaz.

  • iPhone · iOS 18+
  • iPad · iPadOS 18+
  • Mac · macOS 14+
  • Android telefon
  • Android tablet
Boş 12'ye 12 çarpım tablosu ve robot Buddy ile Mathbot çalışma sayfası

Ücretsiz yazdırılabilir çalışma sayfası

Çarpma alıştırması, yazdırmaya hazır.

Evde veya sınıfta alıştırma yapmak için boş bir 12×12 tablo. Renkli veya siyah beyaz yazdırabilirsin.

Ücretsiz çalışma sayfasını indir (PDF)

929 KB · 1 sayfa · US Letter · Türkçe · Kayıt gerektirmez

Çalışma sayfası ayrıntıları ve yazdırma ipuçları →