Gangestykker barnet bommer på, kommer tilbake
Et gangestykke som ble besvart feil, eller der tiden gikk ut, blir husket og kommer tidlig i en senere runde. Det er hullene som blir øvd på, ikke gangestykkene barnet allerede kan.
Mathbot Multiplikasjon tar alle gangestykkene fra 1 × 1 til 12 × 12 og legger dem ut på ett brett. Barnet ditt svarer, brettet fylles opp, og gangestykkene barnet bommer på, kommer tilbake helt til de sitter.



Slik foregår en runde
Det er ingenting å sette opp og ingenting å lese først. Mathbot velger et gangestykke, barnet ditt trykker på svaret, og ruten lyser opp der den hører hjemme på brettet.



Lett · Normal · Vanskelig · Fokus
Gangestykket løfter seg fra sin egen rute på brettet, så barnet ditt ser hvor 11 × 8 hører hjemme – ikke bare hva det blir.
Hvert besvart gangestykke forblir merket, så fremgangen synes med et raskt blikk, og ingen gangestykker kommer to ganger i samme runde. Fullfør alle 144, så er runden ferdig.
Derfor sitter det
Gangetabellen lærer man ved å hente den frem fra hukommelsen, ikke ved å lese den om igjen. Alle reglene i Mathbot finnes for å få barnet til å fortsette å hente frem svarene – og for at et feil svar skal føles som informasjon og ikke som straff.
Et gangestykke som ble besvart feil, eller der tiden gikk ut, blir husket og kommer tidlig i en senere runde. Det er hullene som blir øvd på, ikke gangestykkene barnet allerede kan.
Brettet er hele 12 × 12-tabellen, og ingen gangestykker kommer to ganger i samme runde. Barna kan ikke hvile på 2- og 5-gangen – 7- og 8-gangen står rett der på brettet.
På nivåene med tidsgrense gir et riktig svar to poeng i stedet for ett hvis mer enn halve tiden er igjen. Når gradvis forkorting er slått på, blir tidsgrensen kortere jo flere riktige svar det blir. Du kan slå av forkortingen i Innstillinger.
Bare feil svar gir poengtrekk. Når tiden går ut, koster det et liv, men ingen poeng, og poengsummen kan aldri bli lavere enn null. En runde kan aldri ende i et poenghull barnet ikke kan komme seg opp av.
En runde har en slutt: 144 gangestykker. Øktene blir korte og avrundede i stedet for å fortsette i det uendelige, og det gjør det rimelig å si ja til «bare én gang til».
Hvert nivå har sin egen Topp 10 med et navn eller kallenavn, lagret bare på den enheten. Ingen global toppliste, ingen fremmede og ingenting å sammenligne med utenom forrige ukes runde.
Velg nivå
Nivået Lett finnes for at et barn som fortsatt teller på fingrene, skal kunne spille det samme spillet som et barn som suser av gårde. Du velger nivå på startskjermen og kan bytte før hver runde.
På Lett kan du måle svartidene og se fremgang uten nedtelling. Slå dette på eller av i Innstillinger.
Standardvalget. Nok tid til å tenke, men så kort at det ikke lønner seg å gjette.
Fire svaralternativer og fem sekunder. Her finner et barn som kan gangetabellen, ut hvor godt det kan den.
Velg et tall fra 1 til 12. Øv på tallets rad og kolonne med 23 spørsmål.
Toppresultater lagres ikke under målrettet øving.
Møt Buddy
Buddy styrer brettet sammen med barnet ditt. Han slår det på, velger neste gangestykke og husker i det stille hvilke gangestykker det ble bommet på, så de kommer tilbake i neste runde – og han heier på barnet ditt hele veien.
Målet er ikke alle riktige første dag – det er et barn som liker øvingen så godt at det fortsetter å komme tilbake. Skjer det ofte nok, slutter en feilfri runde gjennom alle 144 å være målet og blir rett og slett noe barnet kan.

En nærmere titt
Velg et nivå, svar på gangestykket som løfter seg fra brettet, og se brettet fylles opp. Alt barnet bommer på, dukker opp igjen i starten av neste runde og i hver runde etter det, helt til barnet kan hele tabellen i søvne.



































Personvern
Mathbot har ingen kontoer, ingen analyseverktøy, ingen reklame og ingen nettverkstilgang. Poeng og gangestykker barnet har bommet på, lagres i enhetens egne innstillinger og blir der. Personvernmerkingen i App Store sier: Data samles ikke inn.
Spørsmål fra foreldre
Alle barn som jobber med gangetabellen – vanligvis rundt 7 til 11 år – og alle eldre som vil huske svarene raskere. Aldersgrensen i App Store er 4+, og på Lett er det ingen nedtelling, så et yngre barn kan spille uten å bli stresset.
Nei. iPhone, iPad og Mac er ett samlet universelt kjøp i App Store – kjøp den én gang, så kan den installeres på alle sammen, og på alle enheter i familiegruppen din i Familiedeling. Android har sin egen butikk, så det er et eget kjøp på Google Play – det dekker både Android-telefoner og Android-nettbrett på Google-kontoen din, og alle i familiegruppen din på Google Play.
Ingen av de tre. Du betaler for Mathbot én gang, og så er det gjort. Det er ingenting i appen som ber barnet om å bruke penger, og ingenting som sender det videre til et nettsted eller en butikk.
På Lett er det ingen nedtelling i det hele tatt. På Normal og Vanskelig blir tiden kortere utover i runden, og det kan slås av i Innstillinger, så hvert spørsmål får like lang tid som ved starten av runden.
Lydeffektene er slått av som standard. Du kan slå dem på for knapper, svar, liv og feiringer. Vibrasjon har en egen bryter, så du kan bruke lyd, vibrasjon, begge deler eller ingen av dem.
Det finnes ingen foreldreoversikt og ingen datainnsamling. Skjermen «Spillet er over» viser poengsummen og rekorden. Når måling av svartid er slått på, viser den også samlet og gjennomsnittlig svartid. Hvert nivå har sin egen lokale Topp 10, lagret på enheten.
Ja – Topp 10-listene bruker et navn eller kallenavn, så søsken kan dele en enhet og likevel se sine egne runder. Det er ingen egne pålogginger å holde styr på.
Kommer snart til App Store. Ett kjøp vil dekke iPhone, iPad og Mac – ingen reklame, ikke noe abonnement, ingen datainnsamling.

Gratis arbeidsark til utskrift
En tom tabell på 12×12 ruter til øving hjemme eller i klasserommet. Skriv ut i farger eller svart-hvitt.
Last ned gratis arbeidsark (PDF)919 KB · 1 side · US Letter · norsk bokmål · Ingen registrering
Om arbeidsarket og tips til utskrift →