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As 144 contas da tabuada. Um tabuleiro que a criança consegue completar.

O Mathbot Multiplicação reúne todas as contas de 1 × 1 a 12 × 12 em uma única grade. A criança responde, a grade vai se preenchendo, e as contas que ela não acerta voltam até ficarem gravadas na memória.

  • Compra única
  • Sem anúncios nem compras no app
  • Funciona sem internet
  • Feito para crianças · A partir de 4 anos
App Store · Em breve

iPhone · iPad · Mac — uma única compra na App Store.

Google Play · Em breve

Celulares e tablets Android — uma única compra no Google Play.

Mathbot — Escolha seu nível: Fácil · Normal · Difícil · FocoUma conta saindo do tabuleiro, com quatro respostas para escolher e o tempo correndoUma resposta certa chegando ao tabuleiro durante uma sequência de 50 acertos seguidos
144
contas no tabuleiro, de 1 × 1 a 12 × 12
3
níveis, de nenhum limite de tempo a cinco segundos
0
anúncios, cadastros e compras no app
5
dispositivos: iPhone, iPad, Mac, celular Android e tablet Android

Como funciona uma partida

Um toque por conta. O tabuleiro faz o resto.

Não há nada para configurar nem para ler antes. O Mathbot escolhe uma conta, a criança toca no produto e a casa se acende no seu lugar na grade.

Mathbot — Escolha seu nível: Fácil · Normal · Difícil · Foco11 × 8 saindo da própria casa na grade, com três produtos para escolherUma resposta certa chegando ao tabuleiro e iluminando a grade
  1. 01

    Escolha um nível e aperte Jogar

    Fácil · Normal · Difícil · Foco

  2. 02

    Escolha o produto

    A conta sai da própria casa na grade, e assim a criança vê onde o 11 × 8 fica — não só quanto ele dá.

  3. 03

    Veja a grade se preencher

    Cada conta respondida continua marcada, então o progresso fica visível num piscar de olhos e nenhuma conta se repete na mesma partida. Complete as 144 e a partida termina.

Por que fica na memória

Feito com base em como a memória realmente se fortalece

A tabuada se aprende buscando as respostas na memória, não relendo. Cada regra do Mathbot existe para manter a criança puxando as respostas da memória — e para fazer um erro parecer uma informação, e não um castigo.

As contas que escaparam voltam

Uma conta respondida errado ou deixada até o tempo acabar fica registrada e ganha prioridade no começo de uma próxima partida. O treino vai para as lacunas, não para as contas que a criança já sabe.

Nada fica de fora

O tabuleiro é a tabuada inteira de 12 × 12, e nenhuma conta se repete na mesma partida. Não dá para ficar só na tabuada do 2 e do 5 — as do 7 e do 8 estão ali mesmo, na grade.

Fluência, recompensada com leveza

Nos níveis com tempo, uma resposta certa dada com mais da metade do tempo disponível sobrando vale dois pontos em vez de um. Com a redução gradual ativada, o limite de tempo diminui conforme aumenta o número de acertos. Você pode desativar a redução nos Ajustes.

Um erro custa pouco

Só uma resposta errada tira pontos. O tempo esgotado custa uma vida, mas nenhum ponto, e a pontuação nunca fica abaixo de zero. Uma partida nunca vira uma pontuação impossível de recuperar.

Uma linha de chegada, não uma esteira

Uma partida tem fim: 144 contas. As sessões ficam curtas e completas, em vez de se arrastarem sem fim, e isso faz de “só mais uma partida” um pedido fácil de aceitar.

A criança compete consigo mesma

Cada nível tem seu próprio Top 10 com um nome ou apelido, guardado só naquele dispositivo. Sem ranking global, sem desconhecidos, nada para comparar além da partida da semana passada.

Escolha seu nível

Comece sem nenhum limite de tempo

O Fácil existe para que uma criança que ainda conta nos dedos possa jogar o mesmo jogo que outra que já responde voando. O nível é escolhido na tela inicial e pode mudar a cada partida.

Fácil

SEM CONTAGEM REGRESSIVA
Vidas
5
Opções de resposta
3
Tempo
Sem limite
Resposta certa
+1
Resposta errada
Sem penalidade

No Fácil, você pode registrar os tempos de resposta para ver a evolução sem contagem regressiva. Ative ou desative essa opção nos Ajustes.

Difícil

RUMO À FLUÊNCIA
Vidas
2
Opções de resposta
4
Tempo
5 s no início; redução opcional
Resposta certa
+1, ou +2 se for rápida
Resposta errada
−20

Quatro opções e cinco segundos. É aqui que a criança que sabe a tabuada descobre o quanto sabe.

Foco

PARA PRATICAR
Vidas
Sem limite
Opções de resposta
3
Tempo
Sem limite
Dúvidas
23
Resposta errada
Revisão dos erros

Escolha um número de 1 a 12. Pratique sua linha e coluna com 23 perguntas.

Os recordes não são registrados durante a prática focada.

Conheça o Buddy

O Buddy está sempre ali, torcendo a cada resposta

O Buddy comanda o tabuleiro ao lado da criança. Ele liga tudo, escolhe a próxima conta e guarda discretamente as que não foram acertadas, para que voltem no próximo jogo — torcendo pela criança a cada passo do caminho.

O objetivo não é uma pontuação perfeita no primeiro dia — é uma criança que goste tanto de praticar que queira sempre voltar. Quando isso acontece com frequência, uma partida sem erros pelas 144 contas deixa de ser a meta e simplesmente passa a ser algo que ela sabe fazer.

Buddy, o robô do Mathbot, acenando

Privacidade

Nada do que a criança faz no jogo sai do dispositivo dela

O Mathbot não tem cadastro, análise de dados, publicidade nem acesso à rede. As pontuações e as contas não acertadas ficam gravadas no armazenamento de ajustes do próprio dispositivo e não saem de lá. O rótulo de privacidade da App Store diz: Dados não coletados.

  • Sem login, sem e-mail, sem perfil
  • Sem publicidade nem análise de dados de terceiros
  • Funciona totalmente offline, no avião ou no carro
  • A política de privacidade completa pode ser lida dentro do app, sem links externos
  • Compatível com Modo Escuro, Texto Maior e Reduzir Movimento

Leia a política de privacidade completa →

O que os pais perguntam

Antes de comprar

Para qual idade é o Mathbot?

Para qualquer criança que esteja aprendendo a tabuada — normalmente entre 7 e 11 anos — e para quem é mais velho e quer lembrar as respostas mais rápido. A classificação etária da App Store é 4+, e o Fácil não tem contagem regressiva, então uma criança mais nova pode jogar sem pressa.

Preciso comprar separadamente para o iPad e para o Mac?

Não. iPhone, iPad e Mac são uma única compra universal na App Store — compre uma vez e instale em todos eles, e em todos os dispositivos do seu grupo de Compartilhamento Familiar. O Android tem sua própria loja, então é uma compra separada no Google Play — que vale para celulares e tablets Android na sua Conta do Google e para todos do seu grupo familiar do Google Play.

Tem anúncios, assinaturas ou compras no app?

Nenhum dos três. O Mathbot é um pagamento só, feito uma única vez. Não há nada no app que peça para a criança gastar dinheiro, nem nada que a leve para um site ou uma loja.

Posso desativar o limite de tempo?

O Fácil não tem contagem regressiva nenhuma. No Normal e no Difícil, o tempo diminui ao longo da partida, e isso pode ser desativado nos Ajustes para que cada pergunta mantenha todo o tempo inicial.

O jogo faz barulho?

Os efeitos sonoros começam desligados. Você pode ativá-los para botões, respostas, vidas e comemorações. A vibração tem um controle separado, então dá para usar som, vibração, os dois ou nenhum.

O app monitora a criança ou me mostra relatórios?

Não há painel para os pais nem coleta de dados. A tela de Fim de jogo mostra a pontuação e o recorde. Quando a medição do tempo de resposta está ativada, ela também mostra o tempo total e o tempo médio de resposta. Cada nível tem seu próprio Top 10 local, guardado no dispositivo.

Mais de uma criança pode usar?

Sim — os Top 10 usam um nome ou apelido, então irmãos podem dividir o mesmo dispositivo e ainda ver as próprias partidas. Não há logins separados para gerenciar.

Ícone do app Mathbot Multiplicação

Dê à criança confiança de verdade na tabuada — com um jogo que ela quer mesmo jogar

Em breve na App Store. Uma única compra vai valer para iPhone, iPad e Mac — sem anúncios, sem assinatura, nenhum dado coletado.

  • iPhone · iOS 18+
  • iPad · iPadOS 18+
  • Mac · macOS 14+
  • Celular Android
  • Tablet Android
Atividade Mathbot com uma tabela de multiplicação 12×12 em branco e o robô Buddy

Atividade gratuita para imprimir

Exercícios de multiplicação, prontos para imprimir.

Uma tabela 12×12 em branco para praticar em casa ou na sala de aula. Imprima em cores ou em preto e branco.

Baixe a atividade gratuita (PDF)

931 KB · 1 página · US Letter · português (Brasil) · Sem cadastro

Detalhes da atividade e dicas de impressão →