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As 144 contas da tabuada. Um tabuleiro que a criança consegue completar.

O Mathbot Multiplicação reúne todas as contas de 1 × 1 a 12 × 12 numa única grelha. A criança responde, a grelha preenche-se e as contas que ela falha voltam até ficarem gravadas na memória.

  • Compra única
  • Sem anúncios nem compras na app
  • Funciona sem internet
  • Feito para crianças · A partir dos 4 anos
App Store · Brevemente

iPhone · iPad · Mac — uma única compra na App Store.

Google Play · Brevemente

Telemóveis e tablets Android — uma única compra no Google Play.

Mathbot — Escolhe o teu nível: Fácil · Normal · Difícil · FocoUma conta a sair do tabuleiro, com quatro respostas à escolha e o tempo a contarUma resposta certa a chegar ao tabuleiro durante uma sequência de 50 certas seguidas
144
contas no tabuleiro, de 1 × 1 a 12 × 12
3
níveis, desde nenhum limite de tempo até cinco segundos
0
anúncios, registos e compras na app
5
dispositivos: iPhone, iPad, Mac, telemóvel Android e tablet Android

Como funciona uma partida

Um toque por conta. O tabuleiro faz o resto.

Não há nada para configurar nem para ler antes. O Mathbot escolhe uma conta, a criança toca no produto e a casa acende-se no seu lugar na grelha.

Mathbot — Escolhe o teu nível: Fácil · Normal · Difícil · Foco11 × 8 a sair da sua casa na grelha, com três produtos à escolhaUma resposta certa a chegar ao tabuleiro e a iluminar a grelha
  1. 01

    Escolha um nível e carregue em Jogar

    Fácil · Normal · Difícil · Foco

  2. 02

    Escolha o produto

    A conta sai da sua própria casa na grelha, e assim a criança vê onde fica o 11 × 8 — e não só quanto dá.

  3. 03

    Veja a grelha a preencher-se

    Cada conta respondida fica marcada, por isso o progresso vê-se num relance e nenhuma conta se repete na mesma partida. Completadas as 144, a partida termina.

Porque fica na memória

Pensado a partir da forma como a memória realmente se fortalece

A tabuada aprende-se ao ir buscar as respostas à memória, não ao relê-las. Cada regra do Mathbot existe para manter a criança a puxar pela memória — e para fazer com que um erro pareça informação e não um castigo.

As contas falhadas voltam

Uma conta respondida de forma errada ou deixada até o tempo acabar fica registada e ganha prioridade no início de uma partida seguinte. O treino vai para as lacunas, não para as contas que a criança já sabe.

Nada fica de fora

O tabuleiro é a tabuada inteira de 12 × 12, e nenhuma conta se repete na mesma partida. Não dá para ficar só pela tabuada do 2 e do 5 — as do 7 e do 8 estão ali mesmo, na grelha.

Fluência, recompensada com suavidade

Nos níveis com tempo, uma resposta certa dada com mais de metade do tempo disponível ainda por gastar vale dois pontos em vez de um. Com a redução gradual ativada, o limite de tempo diminui à medida que aumenta o número de respostas certas. Pode desativar a redução nas Definições.

Um erro custa pouco

Só uma resposta errada tira pontos. O tempo esgotado custa uma vida, mas nenhum ponto, e a pontuação nunca desce abaixo de zero. Uma partida nunca se transforma numa pontuação impossível de recuperar.

Uma linha de chegada, não uma passadeira

Uma partida tem fim: 144 contas. As sessões ficam curtas e completas, em vez de se prolongarem sem fim, o que faz de «só mais uma partida» um pedido fácil de aceitar.

A criança compete consigo própria

Cada nível tem o seu próprio Top 10 com um nome ou alcunha, guardado apenas nesse dispositivo. Sem classificação global, sem desconhecidos, nada com que comparar além da partida da semana passada.

Escolhe o teu nível

Comece sem qualquer limite de tempo

O Fácil existe para que uma criança que ainda conta pelos dedos possa jogar o mesmo jogo que outra que já responde a toda a velocidade. O nível escolhe-se no ecrã inicial e pode mudar em cada partida.

Fácil

SEM CONTAGEM DECRESCENTE
Vidas
5
Opções de resposta
3
Tempo
Sem limite
Resposta certa
+1
Resposta errada
Sem penalização

No Fácil, pode registar os tempos de resposta para ver a evolução sem contagem decrescente. Ative ou desative esta opção nas Definições.

Difícil

RUMO À FLUÊNCIA
Vidas
2
Opções de resposta
4
Tempo
5 s no início; redução opcional
Resposta certa
+1, ou +2 se for rápida
Resposta errada
−20

Quatro opções e cinco segundos. É aqui que uma criança que sabe a tabuada descobre até que ponto a sabe.

Foco

PARA PRATICAR
Vidas
Sem limite
Opções de resposta
3
Tempo
Sem limite
Dúvidas
23
Resposta errada
Revisão dos erros

Escolhe um número de 1 a 12. Pratica a sua linha e coluna com 23 perguntas.

Os recordes não são registados durante a prática focada.

Conheça o Buddy

O Buddy está sempre lá, a aplaudir cada resposta

O Buddy comanda o tabuleiro ao lado da criança. Liga tudo, escolhe a conta seguinte e guarda discretamente as que foram falhadas, para que voltem no próximo jogo — sempre a apoiar a criança, a cada passo do caminho.

O objetivo não é uma pontuação perfeita no primeiro dia — é uma criança que goste tanto de praticar que queira sempre voltar. Quando isso acontece muitas vezes, uma partida sem erros pelas 144 contas deixa de ser a meta e passa simplesmente a ser algo que ela sabe fazer.

O Buddy, o robô do Mathbot, a acenar

Privacidade

Nada do que a criança faz no jogo sai do dispositivo dela

O Mathbot não tem registo, análise de dados, publicidade nem acesso à rede. As pontuações e as contas falhadas ficam gravadas no armazenamento de definições do próprio dispositivo e não saem de lá. A etiqueta de privacidade da App Store indica: Dados não recolhidos.

  • Sem início de sessão, sem e-mail, sem perfil
  • Sem publicidade nem análise de dados de terceiros
  • Funciona totalmente sem internet, no avião ou no carro
  • A política de privacidade completa pode ser lida dentro da app, sem ligações externas
  • Compatível com Modo escuro, Texto maior e Reduzir movimento

Leia a política de privacidade completa →

O que os pais perguntam

Antes de comprar

Para que idade é o Mathbot?

Para qualquer criança que esteja a aprender a tabuada — normalmente entre os 7 e os 11 anos — e para quem é mais velho e quer lembrar-se das respostas mais depressa. A classificação etária da App Store é 4+, e o Fácil não tem contagem decrescente, por isso uma criança mais nova pode jogar sem pressas.

Tenho de comprar separadamente para o iPad e para o Mac?

Não. iPhone, iPad e Mac são uma única compra universal na App Store — compre uma vez e instale em todos, e em todos os dispositivos do seu grupo de Partilha com a família. O Android tem a sua própria loja, por isso é uma compra à parte no Google Play — que abrange telemóveis e tablets Android na sua Conta Google e todos os membros do seu grupo familiar do Google Play.

Tem anúncios, subscrições ou compras na app?

Nenhum dos três. O Mathbot é um único pagamento, feito uma só vez. Não há nada dentro da app que peça à criança para gastar dinheiro, nem nada que a leve para um site ou uma loja.

Posso desativar o limite de tempo?

O Fácil não tem qualquer contagem decrescente. No Normal e no Difícil, o tempo diminui ao longo da partida, e esse comportamento pode ser desativado nas Definições para que cada pergunta mantenha todo o tempo inicial.

O jogo faz barulho?

Os efeitos sonoros começam desligados. Pode ativá-los para botões, respostas, vidas e celebrações. A vibração tem um interruptor à parte, por isso pode usar som, vibração, ambos ou nenhum.

A app monitoriza a criança ou mostra-me relatórios?

Não há painel para os pais nem recolha de dados. O ecrã de Fim do jogo mostra a pontuação e o recorde. Quando a medição do tempo de resposta está ativada, mostra também o tempo total e o tempo médio de resposta. Cada nível tem o seu próprio Top 10 local, guardado no dispositivo.

Pode ser usada por mais de uma criança?

Sim — os Top 10 usam um nome ou alcunha, por isso irmãos podem partilhar um dispositivo e continuar a ver as suas próprias partidas. Não é preciso gerir inícios de sessão separados.

Ícone da app Mathbot Multiplicação

Dê à criança verdadeira confiança na tabuada — com um jogo que ela quer mesmo jogar

Brevemente na App Store. Uma única compra vai abranger iPhone, iPad e Mac — sem anúncios, sem subscrição, nenhum dado recolhido.

  • iPhone · iOS 18+
  • iPad · iPadOS 18+
  • Mac · macOS 14+
  • Telemóvel Android
  • Tablet Android
Ficha Mathbot com uma tabela de multiplicação 12 por 12 em branco e o robô Buddy

Ficha gratuita para imprimir

Prática de multiplicação, pronta a imprimir.

Uma tabela 12×12 em branco para praticar em casa ou na sala de aula. Imprime a cores ou a preto e branco.

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