Neriješeni zadaci se vraćaju
Zadatak koji je pogrešno riješen ili ostao bez odgovora do isteka vremena pamti se i pojavljuje među prvima u nekom sljedećem krugu. Tako se više vježbaju zadaci koji još nisu svladani, a ne oni koji su već poznati.
Mathbot Množenje raspoređuje sve zadatke množenja od 1 × 1 do 12 × 12 u jednu mrežu. Vaše dijete odgovara, mreža se popunjava, a neriješeni zadaci vraćaju se dok dijete ne zapamti odgovore.



Kako igra funkcionira
Ne treba ništa postavljati ni unaprijed čitati. Mathbot odabere zadatak množenja, vaše dijete dodirne umnožak, a polje zasvijetli na svojem mjestu u mreži.



Lako · Normalno · Teško · Vježba
Zadatak množenja podiže se sa svojeg polja u mreži pa vaše dijete vidi gdje se nalazi 11 × 8, a ne samo koliko iznosi.
Svaki zadatak na koji je odgovoreno ostaje označen, pa je napredak vidljiv na prvi pogled, a nijedan se zadatak ne ponavlja unutar istog kruga. Nakon što prođete sva 144 zadatka, krug je završen.
Zašto naučeno ostaje u pamćenju
Tablica množenja uči se prisjećanjem odgovora, a ne ponovnim čitanjem. Svako pravilo u Mathbotu potiče učenika da se i dalje prisjeća odgovora te da pogrešan odgovor doživi kao korisnu informaciju, a ne kao kaznu.
Zadatak koji je pogrešno riješen ili ostao bez odgovora do isteka vremena pamti se i pojavljuje među prvima u nekom sljedećem krugu. Tako se više vježbaju zadaci koji još nisu svladani, a ne oni koji su već poznati.
Ploča obuhvaća cijelu tablicu množenja 12 × 12, a nijedan se zadatak ne ponavlja unutar istog kruga. Učenici se ne mogu osloniti samo na lakše množenje s 2 i 5 — na mreži ih čekaju i zadaci množenja sa 7 i 8.
Na razinama s vremenskim ograničenjem točan odgovor donosi dva boda umjesto jednog ako preostaje više od polovice dopuštenog vremena. Kad je postupno skraćivanje uključeno, vremensko ograničenje smanjuje se s porastom broja točnih odgovora. Skraćivanje možete isključiti u postavkama igre.
Bodovi se oduzimaju samo za netočan odgovor. Istek vremena oduzima jedan život, ali ne i bodove, a rezultat nikad ne može pasti ispod nule. Zato rezultat tijekom kruga ne može toliko pasti da ga dijete više ne može popraviti.
Svaki krug ima kraj: 144 zadatka množenja. Krugovi su kratki i zaokruženi, umjesto da se nastavljaju unedogled, pa je lakše pristati na molbu za još jedan krug.
Svaka razina ima vlastitu ljestvicu 10 najboljih rezultata s imenom ili nadimkom, spremljenu samo na tom uređaju. Nema globalne ljestvice ni nepoznatih igrača — dijete se uspoređuje samo sa svojim rezultatom iz prošlog tjedna.
Odaberi razinu težine
Razina „Lako” omogućuje učeniku koji još broji na prste da igra istu igru kao i onaj koji već brzo odgovara. Razina se bira na početnom zaslonu i može se promijeniti prije svakog kruga.
Na razini „Lako” možete mjeriti vrijeme odgovora i pratiti napredak bez odbrojavanja. Tu opciju možete uključiti ili isključiti u postavkama igre.
Zadano. Dovoljno vremena za razmišljanje, dovoljno kratko da se nagađanje ne isplati.
Četiri ponuđena odgovora i pet sekundi. Ovdje učenik koji zna tablicu množenja otkriva koliko je dobro zna.
Odaberi broj od 1 do 12. Vježbaj njegov redak i stupac kroz 23 pitanja.
Rekordi se ne spremaju tijekom ciljanog vježbanja.
Upoznajte Buddyja
Buddy vodi igru uz vaše dijete. Pokreće ploču, bira sljedeći zadatak množenja i neprimjetno pamti neriješene zadatke kako bi se vratili u sljedećem krugu — pritom bodri vaše dijete na svakom koraku.
Cilj nije da dijete već prvog dana sve riješi točno, nego da mu vježbanje bude toliko zabavno da mu se poželi vraćati. Uz dovoljno ponavljanja, krug u kojem točno riješi sva 144 zadatka prestaje biti tek cilj i postaje nešto što dijete može ostvariti.

Pogledajte igru detaljno
Odaberite razinu, odgovorite na zadatak koji se podigne s ploče i pratite kako se mreža popunjava. Neriješeni zadaci ponovno se pojavljuju na početku sljedeće igre i svake igre nakon nje, sve dok odgovori iz cijele tablice množenja ne počnu dolaziti sami od sebe.



































Privatnost podataka
Mathbot nema korisničke račune, analitiku, oglase ni pristup mreži. Rezultati i neriješeni zadaci množenja spremaju se u lokalnu pohranu postavki uređaja i ondje ostaju. Oznaka privatnosti u App Storeu glasi Podaci se ne prikupljaju.
Pitanja koja roditelji postavljaju
Svim učenicima koji vježbaju tablicu množenja — obično u dobi od 7 do 11 godina — kao i starijima koji se žele brže prisjećati odgovora. Dobna oznaka u App Storeu je 4+, a na razini „Lako” nema odbrojavanja, pa i mlađe dijete može igrati bez žurbe.
Ne. Jedna univerzalna kupnja aplikacije u App Storeu pokriva iPhone, iPad i Mac — kupite je jednom i možete je instalirati na sve te uređaje, kao i na svaki uređaj u svojoj grupi za dijeljenje s obitelji. Za Android se aplikacija kupuje zasebno na Google Playu. Ta kupnja pokriva Android telefone i tablete povezane s vašim Google računom te sve članove vaše obiteljske grupe na Google Playu.
Nema ničega od toga. Mathbot se plaća samo jednom. U aplikaciji nema ničega što bi od učenika tražilo da potroši novac ili ga odvelo na web-stranicu ili u trgovinu.
Na razini „Lako” uopće nema odbrojavanja. Na razinama „Normalno” i „Teško” vrijeme za odgovor skraćuje se tijekom kruga. To možete isključiti u postavkama igre kako bi za svako pitanje ostalo na raspolaganju cijelo početno vrijeme za odgovor.
Zvučni efekti su u početku isključeni. Možete ih uključiti za gumbe, odgovore, promjene broja života i slavlje. Vibracija ima zaseban prekidač pa možete koristiti zvuk, vibraciju, oboje ili ništa od toga.
Nema roditeljske nadzorne ploče ni prikupljanja podataka. Zaslon „Kraj igre” prikazuje rezultat i najbolji rezultat. Ako je uključeno mjerenje vremena odgovora, prikazuje i ukupno te prosječno vrijeme odgovora. Svaka razina ima vlastitu ljestvicu 10 najboljih rezultata, spremljenu na uređaju.
Da — na ljestvicama 10 najboljih rezultata koristi se ime ili nadimak, pa braća i sestre mogu dijeliti uređaj i svejedno prepoznati svoje rezultate. Ne treba upravljati zasebnim prijavama.
Uskoro u App Storeu. Jedna kupnja pokrivat će iPhone, iPad i Mac — bez oglasa, pretplate i prikupljanja podataka.

Besplatan radni list za ispis
Prazna tablica 12×12 za vježbanje kod kuće ili u učionici. Ispišite je u boji ili crno-bijelo.
Preuzmite besplatan radni list (PDF)933 KB · 1 stranica · Format US Letter · hrvatski · Bez registracije
Pojedinosti o radnom listu i savjeti za ispis →