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Las 144 multiplicaciones. Un solo tablero que sí pueden terminar.

Mathbot Multiplicación toma todas las multiplicaciones de 1 × 1 a 12 × 12 y las organiza en una sola cuadrícula. Su hijo responde, la cuadrícula se va llenando y las multiplicaciones que falla regresan hasta que se le quedan grabadas.

  • Pago único
  • Sin anuncios ni compras dentro de la app
  • Funciona sin conexión
  • Pensado para niños · 4+ años
App Store · Próximamente

iPhone · iPad · Mac — una sola compra en el App Store.

Google Play · Próximamente

Celulares y tabletas Android — una sola compra en Google Play.

Mathbot — Elige tu nivel: Fácil · Normal · Difícil · RepasoUna multiplicación se eleva del tablero, con cuatro respuestas para elegir y el reloj corriendoUna respuesta correcta llega al tablero durante una racha de 50 al hilo
144
multiplicaciones en el tablero, de 1 × 1 a 12 × 12
3
niveles, desde sin cuenta regresiva hasta cinco segundos
0
anuncios, cuentas y compras dentro de la app
5
dispositivos: iPhone, iPad, Mac, celular Android, tableta Android

Cómo funciona una partida

Un toque por multiplicación. El tablero hace el resto.

No hay nada que configurar ni que leer antes. Mathbot elige una multiplicación, su hijo toca el resultado y la casilla se ilumina en su lugar de la cuadrícula.

Mathbot — Elige tu nivel: Fácil · Normal · Difícil · Repaso11 × 8 se eleva de su propia casilla en la cuadrícula, con tres resultados para elegirUna respuesta correcta llega al tablero e ilumina la cuadrícula
  1. 01

    Elegir un nivel y tocar Jugar

    Fácil · Normal · Difícil · Repaso

  2. 02

    Elegir el resultado

    La multiplicación se eleva de su propia casilla en la cuadrícula, así su hijo ve dónde está el 11 × 8, no solo cuánto da.

  3. 03

    Ver cómo se llena la cuadrícula

    Cada multiplicación respondida queda marcada, así el progreso se ve de un vistazo y ninguna se repite dentro de una partida. Al completar las 144, la partida termina.

Por qué no se olvida

Diseñado según cómo mejora de verdad la memoria

Las tablas de multiplicar se aprenden recuperando las respuestas de la memoria, no releyéndolas. Cada regla de Mathbot existe para que los niños sigan haciendo ese esfuerzo de recordar y para que una respuesta incorrecta se sienta como información y no como un castigo.

Las multiplicaciones falladas regresan

Una multiplicación respondida mal o que se quedó sin tiempo se recuerda y tiene prioridad al inicio de una partida posterior. La práctica se enfoca en lo que falta, no en lo que ya se sabe.

No se salta nada

El tablero es la tabla completa de 12 × 12 y ninguna multiplicación se repite dentro de una partida. Nadie puede quedarse solo con las tablas del 2 y del 5: las del 7 y del 8 están ahí mismo, en la cuadrícula.

Se premia la fluidez, sin presiones

En los niveles con tiempo, una respuesta correcta con más de la mitad del tiempo asignado todavía disponible da dos puntos en lugar de uno. Con la reducción gradual activada, el límite de tiempo disminuye a medida que aumentan las respuestas correctas. Puede desactivar la reducción en Configuración.

Un error cuesta poco

Solo una respuesta incorrecta resta puntos. Si se acaba el tiempo, se pierde una vida pero no puntos, y el puntaje nunca puede bajar de cero. Una partida nunca deja un puntaje imposible de recuperar.

Una meta, no una caminadora

Una partida tiene un final: 144 multiplicaciones. Las sesiones son cortas y se terminan, en lugar de alargarse sin fin, así que decir que sí a “una más” es algo razonable.

Compiten consigo mismos

Cada nivel tiene su propio Top 10 con un nombre o apodo, guardado solo en ese dispositivo. Sin clasificación mundial, sin desconocidos y sin nada con qué compararse, salvo la partida de la semana pasada.

Elige tu nivel

Para empezar, sin reloj

Fácil existe para que un niño que todavía cuenta con los dedos pueda jugar lo mismo que uno que va a toda velocidad. El nivel se elige en la pantalla de inicio y puede cambiar en cada partida.

Fácil

SIN CUENTA REGRESIVA
Vidas
5
Opciones de respuesta
3
Reloj
Ninguno
Respuesta correcta
+1
Respuesta incorrecta
Sin penalización

En Fácil puede registrar los tiempos de respuesta para ver el progreso sin cuenta regresiva. Active o desactive esta opción en Configuración.

Difícil

PARA GANAR FLUIDEZ
Vidas
2
Opciones de respuesta
4
Reloj
5 s al inicio; reducción opcional
Respuesta correcta
+1, o +2 si es rápida
Respuesta incorrecta
−20

Cuatro opciones y cinco segundos. Aquí es donde quien ya se sabe las tablas descubre qué tan bien se las sabe.

Repaso

PARA PRACTICAR
Vidas
Ninguno
Opciones de respuesta
3
Reloj
Ninguno
Preguntas frecuentes
23
Respuesta incorrecta
Repaso de errores

Elige un número del 1 al 12. Practica su fila y su columna con 23 preguntas.

Los récords no se registran durante la práctica centrada.

Conozca a Buddy

Buddy está ahí, echándole porras a cada respuesta

Buddy dirige el tablero junto a su hijo. Lo enciende, elige la siguiente multiplicación y recuerda en silencio las que se fallaron para que vuelvan a salir en la siguiente partida, animando a su hijo en cada paso del camino.

La meta no es un puntaje perfecto el primer día, sino que su hijo disfrute tanto la práctica que quiera seguir volviendo. Si eso pasa con frecuencia, completar las 144 sin errores deja de ser un objetivo y simplemente se vuelve algo que sabe hacer.

Buddy, el robot de Mathbot, saludando

Privacidad

Nada de lo que su hijo hace en el juego sale de su dispositivo

Mathbot no tiene cuentas, analíticas, publicidad ni acceso a la red. Los puntajes y las multiplicaciones falladas se guardan en el almacenamiento de configuración del propio dispositivo y ahí se quedan. La etiqueta de privacidad del App Store dice Datos no recopilados.

  • Sin inicio de sesión, sin correo electrónico, sin perfil
  • Sin publicidad ni analíticas de terceros
  • Funciona totalmente sin conexión, en un avión o en el auto
  • La política de privacidad completa se puede leer dentro de la app, sin enlaces externos
  • Compatible con Modo oscuro, Texto más grande y Reducir movimiento

Leer la política de privacidad completa →

Lo que preguntan los padres

Antes de comprarlo

¿Para qué edad es Mathbot?

Para cualquier estudiante que esté aprendiendo las tablas de multiplicar —por lo general, de entre 7 y 11 años—, y para cualquier persona mayor que quiera recordarlas más rápido. La clasificación por edad del App Store es 4+, y Fácil no tiene cuenta regresiva, así que los niños más pequeños pueden jugar sin prisas.

¿Tengo que comprarlo por separado para el iPad y la Mac?

No. iPhone, iPad y Mac son una sola compra universal en el App Store: cómprelo una vez y se instala en todos, y en cada dispositivo de su grupo de Compartir en familia. Android tiene su propia tienda, así que es una compra aparte en Google Play, que cubre tanto celulares como tabletas Android con su cuenta de Google, y a cualquier persona de su grupo familiar de Google Play.

¿Tiene anuncios, suscripciones o compras dentro de la app?

Ninguna de las tres cosas. Mathbot es un solo pago, una sola vez. Dentro de la app no hay nada que le pida dinero a un estudiante ni nada que lo lleve a un sitio web o a una tienda.

¿Puedo desactivar el temporizador?

Fácil no tiene ninguna cuenta regresiva. En Normal y Difícil, el tiempo se acorta a medida que avanza la partida, y eso se puede desactivar en Configuración para que cada pregunta conserve todo su tiempo inicial.

¿Hace mucho ruido?

Los efectos de sonido vienen desactivados. Puede activarlos para botones, respuestas, vidas y celebraciones. La vibración tiene su propio interruptor, así que puede usar sonido, vibración, ambos o ninguno.

¿Hace seguimiento de mi hijo o me muestra reportes?

No hay panel para padres ni recopilación de datos. La pantalla de Fin del juego muestra el puntaje y el mejor puntaje. Si la medición del tiempo de respuesta está activada, también muestra los tiempos de respuesta total y promedio. Cada nivel tiene su propio Top 10 local, guardado en el dispositivo.

¿Lo pueden usar varios estudiantes?

Sí. Las listas del Top 10 usan un nombre o apodo, así que los hermanos pueden compartir un dispositivo y aun así ver sus propias partidas. No hay cuentas separadas que administrar.

Ícono de la app Mathbot Multiplicación

Deles verdadera confianza con las tablas de multiplicar, con un juego que de verdad quieren jugar

Próximamente en el App Store. Una sola compra cubrirá iPhone, iPad y Mac: sin anuncios, sin suscripción y sin recopilar nada.

  • iPhone · iOS 18 o posterior
  • iPad · iPadOS 18 o posterior
  • Mac · macOS 14 o posterior
  • Celular Android
  • Tableta Android
Hoja de Mathbot con una tabla de multiplicación de 12 por 12 en blanco y el robot Buddy

Hoja gratis para imprimir

Práctica de multiplicación, lista para imprimir.

Una tabla de 12×12 en blanco para practicar en casa o en el salón de clases. Se puede imprimir a color o en blanco y negro.

Descargar hoja gratis (PDF)

935 KB · 1 página · US Letter · español de México · Sin registro

Detalles de la hoja y consejos de impresión →