سؤالهای اشتباه دوباره میآیند
سؤالی که اشتباه پاسخ داده شده یا زمانش تمام شده است، در دستگاه به خاطر سپرده میشود و در ابتدای یکی از بازیهای بعدی اولویت میگیرد. تمرین روی بخشهایی است که هنوز آموخته نشدهاند، نه سؤالهایی که پاسخشان را میدانید.
Mathbot همهٔ سؤالهای ضرب از ۱ × ۱ تا ۱۲ × ۱۲ را در یک جدول قرار میدهد. دانشآموز پاسخ میدهد، جدول پر میشود و سؤالهایی که اشتباه پاسخ داده یا زمانشان تمام شده است، آنقدر برمیگردند تا در حافظه بمانند.



هر بار بازی چطور پیش میرود
نیازی به تنظیمات اولیه یا خواندن راهنما نیست. Mathbot یک سؤال ضرب انتخاب میکند، دانشآموز روی حاصلضرب میزند و خانهٔ آن در جدول روشن میشود.



آسان · معمولی · دشوار · تمرین متمرکز
سؤال از خانهٔ خودش در جدول بالا میآید؛ دانشآموز هم حاصل ۱۱ × ۸ را میبیند و هم جای آن را در جدول.
هر سؤال پاسخدادهشده علامت میخورد، پس پیشرفت با یک نگاه دیده میشود و هیچ سؤالی در همان بازی تکرار نمیشود. با کامل شدن همهٔ ۱۴۴ سؤال، بازی پایان مییابد.
چرا آموختهها به خاطر سپرده میشوند
جدول ضرب با بهیادآوردن پاسخها از حافظه آموخته میشود، نه با دوبارهخواندن آنها. هر قانون Mathbot به دانشآموز کمک میکند این یادآوری را تمرین کند و پاسخ اشتباه را بازخوردی برای یادگیری بداند، نه تنبیه.
سؤالی که اشتباه پاسخ داده شده یا زمانش تمام شده است، در دستگاه به خاطر سپرده میشود و در ابتدای یکی از بازیهای بعدی اولویت میگیرد. تمرین روی بخشهایی است که هنوز آموخته نشدهاند، نه سؤالهایی که پاسخشان را میدانید.
صفحهٔ بازی تمام جدول ۱۲ × ۱۲ را دارد و هیچ سؤالی در یک بازی تکرار نمیشود. دانشآموزان نمیتوانند فقط به ضربهای دو و پنج تکیه کنند؛ ضربهای هفت و هشت هم در جدول هستند.
در سطحهای زماندار، اگر هنگام پاسخ درست بیش از نصف زمان سؤال باقی باشد، بهجای یک امتیاز دو امتیاز میگیرید. با فعال بودن کاهش تدریجی، مدتزمان هر سؤال با افزایش پاسخهای درست کمتر میشود. میتوانید کاهش زمان را در تنظیمات خاموش کنید.
فقط پاسخ اشتباه امتیاز کم میکند. تمام شدن زمان یک سؤال، یک جان کم میکند ولی امتیازی کم نمیکند. امتیاز هرگز از صفر پایینتر نمیرود، پس همیشه امکان جبران وجود دارد.
هر بازی پایان مشخصی دارد: ۱۴۴ سؤال ضرب. بازیها کوتاه و کاملاند و بیپایان ادامه ندارند؛ بنابراین موافقت با «یک بار دیگر بازی کردن» منطقی است.
هر سطح فهرست ۱۰ امتیاز برتر خود را با نام یا نام مستعار بازیکن، فقط روی همان دستگاه نگه میدارد. نه جدول امتیاز جهانی وجود دارد، نه بازیکنان غریبه؛ تنها با نتیجهٔ بازی قبلی خود مقایسه میکنید.
سطح بازی را انتخاب کنید
سطح آسان به دانشآموزی که هنوز با انگشتانش میشمارد اجازه میدهد همان بازی را مثل کسی که سریع پاسخ میدهد انجام دهد. سطح را در صفحهٔ اصلی انتخاب میکنید و میتوانید برای هر بازی آن را عوض کنید.
میتوانید در سطح آسان زمان پاسخها را ثبت کنید تا پیشرفت را بدون شمارش معکوس ببینید. این گزینه را در تنظیمات روشن یا خاموش کنید.
سطح پیشفرض؛ زمان کافی برای فکر کردن دارد، اما آنقدر طولانی نیست که حدس زدن بهصرفه باشد.
چهار گزینه و پنج ثانیه؛ فرصتی برای دانشآموزی که جدول ضرب را بلد است تا سرعت و دقتش را بسنجد.
یک عدد از ۱–۱۲ انتخاب کنید. سطر و ستون آن را با ۲۳ سؤال تمرین کنید.
در تمرین متمرکز، رکوردی ثبت نمیشود.
با Buddy آشنا شوید
Buddy در کنار دانشآموز جدول را راه میاندازد، سؤال بعدی را انتخاب میکند و سؤالهای اشتباه یا بیپاسخ را به خاطر میسپارد تا در بازی بعدی دوباره بیایند. او در تمام این مسیر دانشآموز را تشویق میکند.
هدف، امتیاز کامل در روز اول نیست؛ هدف این است که دانشآموز از تمرین لذت ببرد و بخواهد برگردد. با تمرین کافی، پاسخ درست به همهٔ ۱۴۴ سؤال در یک بازی از یک هدف به توانایی او تبدیل میشود.

بازی را با جزئیات ببینید
یک سطح انتخاب کنید، به سؤالی که از جدول بالا میآید پاسخ دهید و پر شدن جدول را تماشا کنید. سؤالهای اشتباه یا بیپاسخ دوباره در ابتدای بازی بعدی و بازیهای پس از آن ظاهر میشوند تا پاسخهای تمام جدول را بهآسانی به یاد بیاورید.



































حریم خصوصی دادهها
Mathbot حساب کاربری، تحلیل داده، تبلیغات یا دسترسی به شبکه ندارد. امتیازها و سؤالهای اشتباه یا بیپاسخ در فضای ذخیرهسازی تنظیمات خود دستگاه ثبت میشوند و همانجا میمانند. برچسب حریم خصوصی App Store میگوید: دادهها جمعآوری نشدهاند.
سؤالاتی که والدین میپرسند
برای هر دانشآموزی که جدول ضرب تمرین میکند، معمولاً در سنین ۷ تا ۱۱ سال، و هر فرد بزرگتری که میخواهد پاسخها را سریعتر به یاد بیاورد. ردهبندی سنی App Store برابر با ۴+ است. سطح آسان شمارش معکوس ندارد، پس کودکان کمسنتر میتوانند بدون عجله بازی کنند.
خیر. یک بار خرید در App Store نسخههای iPhone، iPad و Mac را شامل میشود و میتوانید برنامه را روی این دستگاهها و دستگاههای اعضای گروه Family Sharing نصب کنید. نسخهٔ Android خرید جداگانهای در Google Play دارد که گوشیها و تبلتهای Android متصل به حساب Google شما و اعضای گروه خانوادگی Google Play را پوشش میدهد.
هیچکدام از این سه مورد. Mathbot یک پرداخت یکباره است. هیچ چیزی در داخل برنامه وجود ندارد که از دانشآموز بخواهد پولی خرج کند و هیچ چیزی آنها را به وبسایت یا فروشگاهی هدایت نمیکند.
سطح آسان اصلاً شمارش معکوس ندارد. در سطحهای معمولی و دشوار، زمان هر سؤال با پیشرفت بازی کمتر میشود. میتوانید «کاهش تدریجی زمان سؤالها» را در تنظیمات خاموش کنید تا هر سؤال زمان کامل اولیه را داشته باشد.
جلوههای صوتی در ابتدا خاموشاند. میتوانید آنها را برای دکمهها، پاسخها، جانها و جشنها فعال کنید. لرزش کلید جداگانهای دارد؛ میتوانید صدا، لرزش، هر دو یا هیچکدام را فعال کنید.
داشبوردی برای والدین وجود ندارد و هیچ دادهای جمعآوری نمیشود. صفحهٔ «بازی تمام شد» امتیاز و بهترین امتیاز را نشان میدهد. اگر ثبت زمان پاسخ فعال باشد، مجموع و میانگین زمان پاسخ هم نمایش داده میشود. هر سطح فهرست ۱۰ امتیاز برتر خود را روی همان دستگاه دارد.
بله. فهرستهای ۱۰ امتیاز برتر از نام یا نام مستعار برای شناسایی بازیکن استفاده میکنند؛ بنابراین خواهر و برادرها میتوانند از یک دستگاه استفاده کنند و نتیجهٔ بازیهای خودشان را ببینند. نیازی به مدیریت ورودهای جداگانه نیست.
بهزودی در App Store. یک بار خرید، شامل iPhone، iPad و Mac؛ بدون تبلیغات یا اشتراک، و بدون جمعآوری داده.

کاربرگ رایگان برای چاپ
جدول خالی ۱۲×۱۲ برای تمرین در خانه یا کلاس. قابل چاپ بهصورت رنگی یا سیاهوسفید.
دانلود رایگان کاربرگ (PDF)۹۳۰ KB · ۱ صفحه · کاغذ US Letter · فارسی · بدون ثبتنام
دربارهٔ کاربرگ و راهنمای چاپ ←