Înmulțirile ratate revin
O înmulțire greșită sau la care a expirat timpul este reținută și pusă printre primele într-o partidă ulterioară. Se exersează golurile, nu înmulțirile deja știute.
Mathbot Înmulțire ia fiecare înmulțire de la 1 × 1 la 12 × 12 și le așază pe toate într-o singură grilă. Copilul răspunde, grila se umple, iar înmulțirile ratate revin până se fixează în memorie.



Cum decurge o partidă
Nu e nimic de configurat și nimic de citit înainte. Mathbot alege o înmulțire, copilul atinge produsul, iar căsuța se aprinde la locul ei în grilă.



Ușor · Normal · Greu · Exersare
Înmulțirea se ridică din propria căsuță a grilei, astfel încât copilul vede unde se află 11 × 8, nu doar cât face.
Fiecare înmulțire la care s-a răspuns rămâne marcată, așa că progresul se vede dintr-o privire și nicio înmulțire nu se repetă într-o partidă. Când toate cele 144 sunt parcurse, partida se încheie.
De ce se reține
Tabla înmulțirii se învață prin reamintire, nu prin recitire. Fiecare regulă din Mathbot există ca să-l țină pe copil în exercițiul de reamintire — și ca un răspuns greșit să fie simțit ca o informație, nu ca o pedeapsă.
O înmulțire greșită sau la care a expirat timpul este reținută și pusă printre primele într-o partidă ulterioară. Se exersează golurile, nu înmulțirile deja știute.
Tabla este întreaga tablă a înmulțirii de 12 × 12, iar nicio înmulțire nu se repetă într-o partidă. Copiii nu pot merge doar pe înmulțirile cu 2 și cu 5 — cele cu 7 și cu 8 sunt chiar acolo, în grilă.
La nivelurile cu timp, un răspuns corect dat când mai rămâne peste jumătate din timpul alocat aduce două puncte în loc de unul. Cu scurtarea treptată activată, limita de timp scade pe măsură ce crește numărul de răspunsuri corecte. Puteți dezactiva scurtarea din Setări.
Doar un răspuns greșit scade puncte. Expirarea timpului costă o viață, dar nu și puncte, iar scorul nu poate scădea niciodată sub zero. O partidă nu se poate transforma niciodată într-un scor pe care copilul să nu-l mai poată recupera.
O partidă are un final: 144 de înmulțiri. Sesiunile rămân scurte și complete, în loc să continue la nesfârșit, așa că e rezonabil să spuneți da la „încă o partidă”.
Fiecare nivel are propriul Top 10 cu un nume sau o poreclă, stocat doar pe acel dispozitiv. Fără clasament global, fără străini, nimic cu care să se compare în afară de partida de săptămâna trecută.
Alege nivelul
Nivelul Ușor există pentru ca un copil care încă numără pe degete să poată juca același joc ca unul care se întrece cu timpul. Nivelul se alege pe ecranul de start și se poate schimba la fiecare partidă.
La nivelul Ușor puteți înregistra timpii de răspuns ca să vedeți progresul fără numărătoare inversă. Activați sau dezactivați această opțiune din Setări.
Nivelul implicit. Destul timp de gândire, dar suficient de scurt încât ghicitul să nu merite.
Patru variante și cinci secunde. Aici un copil care știe tabla înmulțirii află cât de bine o știe.
Alege un număr de la 1 la 12. Exersează rândul și coloana lui cu 23 de întrebări.
Recordurile nu se salvează în timpul exersării țintite.
Faceți cunoștință cu Buddy
Buddy conduce tabla alături de copilul dumneavoastră. O pornește, alege următoarea înmulțire și ține minte, discret, pe cele ratate, ca să revină în jocul următor — încurajându-l pe copil la fiecare pas.
Scopul nu este un scor perfect din prima zi, ci un copil căruia îi place exersarea destul de mult încât să revină mereu. Dacă asta se întâmplă destul de des, o partidă fără greșeli prin toate cele 144 nu mai e o țintă, ci pur și simplu ceva ce știe să facă.

Mai de aproape
Alegeți un nivel, răspundeți la înmulțirea care se ridică de pe tablă, priviți cum se umple grila. Tot ce a fost ratat reapare la începutul jocului următor și al fiecărui joc de după, până când toată tabla devine a doua natură.



































Confidențialitate
Mathbot nu are conturi, analize, reclame și nici acces la rețea. Scorurile și înmulțirile ratate sunt scrise în spațiul de stocare pentru setări al dispozitivului și rămân acolo. Eticheta de confidențialitate din App Store indică Date necolectate.
Întrebările părinților
Pentru orice copil care învață tabla înmulțirii — de obicei între 7 și 11 ani — și pentru oricine mai mare care vrea să-și amintească mai repede rezultatele. Clasificarea de vârstă din App Store este 4+, iar nivelul Ușor nu are numărătoare inversă, așa că un copil mai mic poate juca fără să fie grăbit.
Nu. iPhone, iPad și Mac sunt o singură achiziție universală în App Store — îl cumpărați o dată și se instalează pe toate, precum și pe fiecare dispozitiv din grupul dumneavoastră de Partajare familială. Android are propriul magazin, așa că este o achiziție separată pe Google Play, care acoperă atât telefoanele, cât și tabletele Android din contul dumneavoastră Google, precum și pe oricine din grupul familial Google Play.
Niciuna dintre ele. Mathbot se plătește o singură dată. Nimic din aplicație nu îi cere copilului să cheltuiască bani și nimic nu îl duce pe un site web sau într-un magazin.
La nivelul Ușor nu există deloc numărătoare inversă. La Normal și Greu timpul se scurtează pe parcursul partidei, iar acest comportament poate fi dezactivat din Setări, astfel încât fiecare întrebare să-și păstreze tot timpul inițial.
Efectele sonore sunt oprite la început. Le puteți activa pentru butoane, răspunsuri, vieți și sărbătoriri. Vibrațiile au un comutator separat, așa că puteți folosi sunetul, vibrațiile, pe amândouă sau niciunul.
Nu există un panou pentru părinți și nicio colectare de date. Ecranul Joc terminat arată scorul și cel mai bun scor. Când măsurarea timpului de răspuns este activată, arată și timpul de răspuns total și pe cel mediu. Fiecare nivel are propriul Top 10 local, stocat pe dispozitiv.
Da — clasamentele Top 10 folosesc un nume sau o poreclă, așa că frații pot folosi același dispozitiv și își văd totuși propriile partide. Nu există conturi separate de gestionat.
În curând în App Store. O singură achiziție va acoperi iPhone, iPad și Mac — fără reclame, fără abonament, nimic colectat.

Fișă gratuită de tipărit
Un tabel 12×12 necompletat pentru exersare acasă sau la clasă. Se poate tipări color sau alb-negru.
Descărcați fișa gratuită (PDF)929 KB · 1 pagină · US Letter · română · Fără înregistrare
Detalii despre fișă și sfaturi de tipărire →