ଚୁକିଥିବା ପ୍ରଶ୍ନ ପୁଣି ଆସେ
ଭୁଲ ଉତ୍ତର ଦିଆଯାଇଥିବା କିମ୍ବା ସମୟ ସରିଯାଇଥିବା ପ୍ରଶ୍ନ ମନେ ରଖାଯାଏ ଏବଂ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଖେଳର ଆରମ୍ଭରେ ଆଗ ଆସେ। ଅଭ୍ୟାସ ହୁଏ କମଜୋର ଜାଗାର, ଆଗରୁ ଜଣାଥିବା ପ୍ରଶ୍ନର ନୁହେଁ।
Mathbot ଗୁଣନ ୧ × ୧ ଠାରୁ ୧୨ × ୧୨ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ପ୍ରତିଟି ପ୍ରଶ୍ନକୁ ଗୋଟିଏ ବୋର୍ଡରେ ସଜାଇ ରଖେ। ଆପଣଙ୍କ ପିଲା ଉତ୍ତର ଦିଏ, ବୋର୍ଡ ଭରିଯାଏ, ଏବଂ ଯେଉଁ ପ୍ରଶ୍ନରେ ଚୁକେ, ସେଗୁଡ଼ିକ ମନେ ରହିବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ବାରମ୍ବାର ଫେରିଆସେ।



ଗୋଟିଏ ଖେଳ କିପରି ଚାଲେ
କିଛି ସେଟଅପ୍ କରିବାର ନାହିଁ, ଆଗରୁ କିଛି ପଢ଼ିବାର ନାହିଁ। Mathbot ଗୋଟିଏ ପ୍ରଶ୍ନ ବାଛେ, ଆପଣଙ୍କ ପିଲା ଗୁଣଫଳ ଉପରେ ଟାପ୍ କରେ, ଏବଂ ବୋର୍ଡରେ ସେହି ଖୋପଟି ନିଜ ସ୍ଥାନରେ ଜଳିଉଠେ।



ସହଜ · ସାଧାରଣ · କଠିନ · ଅଭ୍ୟାସ
ପ୍ରଶ୍ନଟି ବୋର୍ଡରେ ନିଜ ଖୋପରୁ ଉପରକୁ ଉଠେ, ତେଣୁ ଆପଣଙ୍କ ପିଲା ୧୧ × ୮ ର ଉତ୍ତର କେବଳ ନୁହେଁ, ବୋର୍ଡରେ ତାହାର ସ୍ଥାନ ବି ଦେଖେ।
ଉତ୍ତର ଦିଆଯାଇଥିବା ପ୍ରତିଟି ପ୍ରଶ୍ନ ଚିହ୍ନିତ ହୋଇ ରହେ, ତେଣୁ ଅଗ୍ରଗତି ଏକ ନଜରରେ ଦେଖାଯାଏ ଏବଂ ଗୋଟିଏ ଖେଳରେ କୌଣସି ପ୍ରଶ୍ନ ଦୋହରାଯାଏ ନାହିଁ। ସବୁ ୧୪୪ଟି ସାରିଦେଲେ ଖେଳ ଶେଷ।
କାହିଁକି ମନେ ରହେ
ପଣିକିଆ ବାରମ୍ବାର ପଢ଼ି ନୁହେଁ, ନିଜେ ମନେ ପକାଇ ଶିଖାଯାଏ। Mathbot ର ପ୍ରତିଟି ନିୟମ ଶିକ୍ଷାର୍ଥୀକୁ ମନେ ପକାଇବାରେ ଲଗାଇ ରଖିବା ପାଇଁ — ଏବଂ ଭୁଲ ଉତ୍ତରକୁ ଦଣ୍ଡ ନୁହେଁ, ବରଂ ଏକ ସୂଚନା ଭଳି ଅନୁଭବ କରାଇବା ପାଇଁ।
ଭୁଲ ଉତ୍ତର ଦିଆଯାଇଥିବା କିମ୍ବା ସମୟ ସରିଯାଇଥିବା ପ୍ରଶ୍ନ ମନେ ରଖାଯାଏ ଏବଂ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଖେଳର ଆରମ୍ଭରେ ଆଗ ଆସେ। ଅଭ୍ୟାସ ହୁଏ କମଜୋର ଜାଗାର, ଆଗରୁ ଜଣାଥିବା ପ୍ରଶ୍ନର ନୁହେଁ।
ବୋର୍ଡଟି ପୂରା ୧୨ × ୧୨ ପଣିକିଆ, ଏବଂ ଗୋଟିଏ ଖେଳରେ କୌଣସି ପ୍ରଶ୍ନ ଦୋହରାଯାଏ ନାହିଁ। ପିଲାମାନେ କେବଳ ଦୁଇ ଓ ପାଞ୍ଚ ପଣିକିଆରେ ଆରାମରେ ଚଳିପାରିବେ ନାହିଁ — ସାତ ଓ ଆଠ ପଣିକିଆ ବି ବୋର୍ଡରେ ସେଠି ଅଛି।
ସମୟ ସୀମା ଥିବା ସ୍ତରରେ, ଦିଆଯାଇଥିବା ସମୟର ଅଧାରୁ ଅଧିକ ବାକି ଥିବାବେଳେ ଠିକ୍ ଉତ୍ତର ଦେଲେ ଗୋଟିଏ ବଦଳରେ ଦୁଇ ପଏଣ୍ଟ ମିଳେ। ଧୀରେ ଧୀରେ ସମୟ କମାଇବା ଚାଲୁ ଥିଲେ, ଠିକ୍ ଉତ୍ତର ସଂଖ୍ୟା ବଢ଼ିବା ସହ ସମୟ ସୀମା କମିଯାଏ। ଆପଣ ସେଟିଂସରେ ସମୟ କମାଇବା ବନ୍ଦ କରିପାରିବେ।
କେବଳ ଭୁଲ ଉତ୍ତରରେ ପଏଣ୍ଟ କଟେ। ସମୟ ସରିଗଲେ ଗୋଟିଏ ଜୀବନ କମେ କିନ୍ତୁ ସ୍କୋର କମେ ନାହିଁ, ଏବଂ ସ୍କୋର କେବେ ବି ଶୂନ୍ୟରୁ ତଳକୁ ଯାଏ ନାହିଁ। ତେଣୁ କୌଣସି ଖେଳରେ ସ୍କୋର ଏତେ ଖରାପ ହୁଏ ନାହିଁ ଯେ ପିଲାମାନେ ତାହା ସୁଧାରି ପାରିବେ ନାହିଁ।
ପ୍ରତି ଖେଳର ଏକ ଶେଷ ଅଛି: ୧୪୪ଟି ପ୍ରଶ୍ନ। ଅସରନ୍ତି ଭାବେ ଚାଲିବା ବଦଳରେ ପ୍ରତି ଥର ଖେଳ ଛୋଟ ଓ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ରହେ, ତେଣୁ “ଆଉ ଥରେ ଖେଳିବି” କହିଲେ ହଁ କହିବା ସହଜ ହୁଏ।
ପ୍ରତି ସ୍ତରର ନିଜସ୍ୱ ଶ୍ରେଷ୍ଠ ୧୦ ତାଲିକା ଅଛି, ନାମ କିମ୍ବା ଡାକନାମ ସହ, ଯାହା କେବଳ ସେହି ଡିଭାଇସରେ ସାଇତା ଥାଏ। କୌଣସି ବିଶ୍ୱବ୍ୟାପୀ ଲିଡରବୋର୍ଡ ନାହିଁ, ଅଜଣା ଲୋକ ନାହାନ୍ତି; ତୁଳନା କରିବାକୁ କେବଳ ଗତ ସପ୍ତାହର ଖେଳ।
ତୁମ ସ୍ତର ବାଛ
ସହଜ ସ୍ତର ଏଥିପାଇଁ ଅଛି, ଯାହା ଫଳରେ ଏବେ ବି ଆଙ୍ଗୁଠିରେ ଗଣୁଥିବା ପିଲା ଓ ଝଟପଟ ଉତ୍ତର ଦେଉଥିବା ପିଲା ଏକା ଖେଳ ଖେଳିପାରିବେ। ସ୍ତର ମୂଳ ସ୍କ୍ରିନରେ ବଛାଯାଏ ଏବଂ ପ୍ରତି ଖେଳରେ ବଦଳାଯାଇପାରିବ।
ସମୟ ସୀମା ବିନା ଉନ୍ନତି ଦେଖିବା ପାଇଁ ଆପଣ ସହଜ ସ୍ତରରେ ଉତ୍ତର ସମୟ ରେକର୍ଡ କରିପାରିବେ। ଏହି ବିକଳ୍ପ ସେଟିଂସରେ ଚାଲୁ ବା ବନ୍ଦ କରନ୍ତୁ।
ଡିଫଲ୍ଟ ସ୍ତର। ଭାବିବା ପାଇଁ ଯଥେଷ୍ଟ ସମୟ, କିନ୍ତୁ ଏତେ କମ୍ ଯେ ଅନୁମାନ କରି ଲାଭ ନାହିଁ।
ଚାରୋଟି ବିକଳ୍ପ ଓ ପାଞ୍ଚ ସେକେଣ୍ଡ। ପଣିକିଆ ଜାଣିଥିବା ପିଲା ଏଠାରେ ଜାଣିପାରେ, ସେ କେତେ ଭଲ ଜାଣେ।
୧–୧୨ ମଧ୍ୟରୁ ଏକ ସଂଖ୍ୟା ବାଛ। ତାହାର ଧାଡ଼ି ଓ ସ୍ତମ୍ଭର ୨୩ଟି ପ୍ରଶ୍ନ ଅଭ୍ୟାସ କର।
ବଛା ସଂଖ୍ୟାର ଅଭ୍ୟାସରେ ଶ୍ରେଷ୍ଠ ସ୍କୋର ରଖାଯାଏ ନାହିଁ।
Buddy ସହ ପରିଚୟ କରନ୍ତୁ
Buddy ଆପଣଙ୍କ ପିଲା ସହ ମିଶି ବୋର୍ଡ ଚଳାଏ। ସେ ବୋର୍ଡକୁ ଚାଲୁ କରେ, ପରବର୍ତ୍ତୀ ପ୍ରଶ୍ନ ବାଛେ, ଏବଂ ଚୁକିଥିବା ପ୍ରଶ୍ନଗୁଡ଼ିକୁ ଚୁପଚାପ୍ ମନେ ରଖେ ଯେପରି ସେଗୁଡ଼ିକ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଖେଳରେ ପୁଣି ଆସେ — ଆଉ ପ୍ରତି ପାଦରେ ଆପଣଙ୍କ ପିଲାକୁ ଉତ୍ସାହ ଦିଏ।
ଲକ୍ଷ୍ୟ ପ୍ରଥମ ଦିନରୁ ପୂରା ନମ୍ବର ନୁହେଁ — ଲକ୍ଷ୍ୟ ହେଉଛି ଏପରି ଜଣେ ଶିକ୍ଷାର୍ଥୀ, ଯିଏ ଅଭ୍ୟାସକୁ ଏତେ ଉପଭୋଗ କରେ ଯେ ବାରମ୍ବାର ଫେରିଆସେ। ଏହା ଯଥେଷ୍ଟ ଥର ହେଲେ, ସବୁ ୧୪୪ଟି ପ୍ରଶ୍ନ ବିନା ଭୁଲରେ ସାରିବା ଆଉ ଲକ୍ଷ୍ୟ ହୋଇ ରହେ ନାହିଁ, ବରଂ ପିଲା ପାଇଁ ଏକ ସାଧାରଣ କଥା ହୋଇଯାଏ।

ପାଖରୁ ଦେଖନ୍ତୁ
ସ୍ତର ବାଛନ୍ତୁ, ବୋର୍ଡରୁ ଉପରକୁ ଉଠୁଥିବା ପ୍ରଶ୍ନର ଉତ୍ତର ଦିଅନ୍ତୁ, ବୋର୍ଡ ଭରିଯାଉଥିବା ଦେଖନ୍ତୁ। ଯାହା ଚୁକିଯାଏ, ତାହା ପରବର୍ତ୍ତୀ ଖେଳର ଆରମ୍ଭରେ ପୁଣି ଆସେ, ଏବଂ ତା ପରର ପ୍ରତି ଖେଳରେ ବି, ଯେପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ପୂରା ପଣିକିଆ ମୁହଁସ୍ଥ ନ ହୋଇଯାଏ।



































ଗୋପନୀୟତା
Mathbot ରେ କୌଣସି ଆକାଉଣ୍ଟ, ଆନାଲିଟିକ୍ସ, ବିଜ୍ଞାପନ କିମ୍ବା ନେଟୱର୍କ ସଂଯୋଗ ନାହିଁ। ସ୍କୋର ଓ ଚୁକିଥିବା ପ୍ରଶ୍ନ ଡିଭାଇସର ନିଜ ସେଟିଂସ ଷ୍ଟୋରରେ ସେଭ୍ ହୁଏ ଏବଂ ସେଠାରେ ହିଁ ରହେ। App Store ର ଗୋପନୀୟତା ଲେବଲରେ ଲେଖାଅଛି: ତଥ୍ୟ ସଂଗ୍ରହ କରାଯାଏ ନାହିଁ.
ଅଭିଭାବକମାନେ ପଚାରୁଥିବା ପ୍ରଶ୍ନ
ପଣିକିଆ ଶିଖୁଥିବା ଯେକୌଣସି ପିଲା — ସାଧାରଣତଃ ପ୍ରାୟ ୭ ରୁ ୧୧ ବର୍ଷ ବୟସ — ଏବଂ ଯେଉଁ ବଡ଼ମାନେ ଆହୁରି ଶୀଘ୍ର ମନେ ପକାଇବାକୁ ଚାହାଁନ୍ତି। App Store ରେ ବୟସ ରେଟିଂ ୪+, ଏବଂ ସହଜ ସ୍ତରରେ ସମୟ ସୀମା ନାହିଁ, ତେଣୁ ଛୋଟ ପିଲା ବି ତରବର ନ ହୋଇ ଖେଳିପାରେ।
ନା। App Store ରେ iPhone, iPad ଓ Mac ପାଇଁ ଗୋଟିଏ ୟୁନିଭର୍ସାଲ୍ କିଣା — ଥରେ କିଣନ୍ତୁ, ଏହା ସେହି ସବୁଥିରେ ଇନଷ୍ଟଲ୍ ହେବ, ଏବଂ ଆପଣଙ୍କ ଫ୍ୟାମିଲି ସେୟାରିଂ ଗ୍ରୁପର ପ୍ରତିଟି ଡିଭାଇସରେ ବି। Android ର ନିଜସ୍ୱ ଷ୍ଟୋର ଅଛି, ତେଣୁ Google Play ରେ ଅଲଗା ଭାବେ ଥରେ କିଣିବାକୁ ପଡ଼ିବ — ତାହା ଆପଣଙ୍କ Google ଆକାଉଣ୍ଟରେ ଥିବା Android ଫୋନ୍ ଓ Android ଟାବଲେଟ୍ ଦୁହିଁକୁ, ଏବଂ ଆପଣଙ୍କ Google Play ପରିବାର ଗ୍ରୁପର ସମସ୍ତଙ୍କୁ ସାମିଲ କରେ।
ତିନୋଟିରୁ କୌଣସିଟି ନାହିଁ। Mathbot ପାଇଁ କେବଳ ଥରେ ପଇସା ଦେବାକୁ ପଡ଼େ। ଆପ୍ ଭିତରେ ପିଲାକୁ ପଇସା ଖର୍ଚ୍ଚ କରିବାକୁ କହୁଥିବା କିଛି ନାହିଁ, କି ତାକୁ କୌଣସି ୱେବସାଇଟ୍ ବା ଷ୍ଟୋରକୁ ନେଇଯାଉଥିବା କିଛି ନାହିଁ।
ସହଜ ସ୍ତରରେ ଆଦୌ ସମୟ ସୀମା ନାହିଁ। ସାଧାରଣ ଓ କଠିନ ସ୍ତରରେ ଖେଳ ଆଗକୁ ବଢ଼ିବା ସହ ସମୟ କମିଯାଏ, ଏବଂ ଏହାକୁ ସେଟିଂସରେ ବନ୍ଦ କରିହେବ, ଯାହାଫଳରେ ପ୍ରତିଟି ପ୍ରଶ୍ନ ପାଇଁ ଆରମ୍ଭର ପୂରା ସମୟ ମିଳିବ।
ସାଉଣ୍ଡ ଇଫେକ୍ଟ ଆରମ୍ଭରୁ ବନ୍ଦ ଥାଏ। ଆପଣ ବଟନ୍, ଉତ୍ତର, ଜୀବନ ଓ ଖୁସି ପାଳନ ପାଇଁ ସେଗୁଡ଼ିକୁ ଚାଲୁ କରିପାରିବେ। ଭାଇବ୍ରେସନ ପାଇଁ ଅଲଗା ସୁଇଚ୍ ଅଛି, ତେଣୁ କେବଳ ସାଉଣ୍ଡ, କେବଳ ଭାଇବ୍ରେସନ, ଦୁଇଟିଯାକ କିମ୍ବା କୌଣସିଟି ନୁହେଁ — ଆପଣ ଯାହା ଚାହିଁବେ ବାଛିପାରିବେ।
ଅଭିଭାବକଙ୍କ ପାଇଁ କୌଣସି ଡ୍ୟାସବୋର୍ଡ ନାହିଁ ଏବଂ କୌଣସି ତଥ୍ୟ ସଂଗ୍ରହ ହୁଏ ନାହିଁ। “ଖେଳ ଶେଷ” ସ୍କ୍ରିନରେ ସ୍କୋର ଓ ଶ୍ରେଷ୍ଠ ସ୍କୋର ଦେଖାଯାଏ। ଉତ୍ତର ସମୟ ମାପିବା ଚାଲୁ ଥିଲେ, ମୋଟ ଓ ହାରାହାରି ଉତ୍ତର ସମୟ ବି ଦେଖାଯାଏ। ପ୍ରତି ସ୍ତରର ନିଜସ୍ୱ ସ୍ଥାନୀୟ ଶ୍ରେଷ୍ଠ ୧୦ ଅଛି, ଯାହା ଡିଭାଇସରେ ସାଇତା ଥାଏ।
ହଁ — ଶ୍ରେଷ୍ଠ ୧୦ ତାଲିକାରେ ନାମ କିମ୍ବା ଡାକନାମ ବ୍ୟବହାର ହୁଏ, ତେଣୁ ଭାଇଭଉଣୀ ଗୋଟିଏ ଡିଭାଇସ ବାଣ୍ଟି ମଧ୍ୟ ନିଜ ନିଜର ଖେଳ ଦେଖିପାରନ୍ତି। ଅଲଗା ଲଗଇନ୍ ସମ୍ଭାଳିବାର ଦରକାର ନାହିଁ।
App Store ରେ ଶୀଘ୍ର ଆସୁଛି। ଥରେ କିଣିଲେ iPhone, iPad ଓ Mac ସବୁଥିରେ ଚାଲିବ — ବିଜ୍ଞାପନ ନାହିଁ, ସବସ୍କ୍ରିପସନ୍ ନାହିଁ, କିଛି ସଂଗ୍ରହ ହୁଏ ନାହିଁ।

ପ୍ରିଣ୍ଟ କରିବା ପାଇଁ ମାଗଣା ଅଭ୍ୟାସପତ୍ର
ଘରେ କିମ୍ବା ଶ୍ରେଣୀଗୃହରେ ଅଭ୍ୟାସ ପାଇଁ ଖାଲି ୧୨×୧୨ ସାରଣୀ। ରଙ୍ଗିନ କିମ୍ବା କଳା-ଧଳାରେ ପ୍ରିଣ୍ଟ କରନ୍ତୁ।
ମାଗଣା ଅଭ୍ୟାସପତ୍ର ଡାଉନଲୋଡ୍ କରନ୍ତୁ (PDF)୯୧୩ KB · ୧ ପୃଷ୍ଠା · US Letter · ଓଡ଼ିଆ · ପଞ୍ଜୀକରଣ ଦରକାର ନାହିଁ
ଅଭ୍ୟାସପତ୍ରର ବିବରଣୀ ଓ ପ୍ରିଣ୍ଟ କରିବା ପାଇଁ ପରାମର୍ଶ →