छूटे सवाल फिर आते हैं
जिस सवाल का जवाब गलत रहा या जिसका समय खत्म हो गया, उसे याद रखा जाता है और आगे के किसी खेल की शुरुआत में ही पूछा जाता है। अभ्यास वहाँ होता है जहाँ कमी है, उन सवालों पर नहीं जो पहले से आते हैं।
Mathbot गुणा १ × १ से १२ × १२ तक के हर सवाल को एक ही बोर्ड के खानों में सजा देता है। आपका बच्चा जवाब देता है, खाने भरते जाते हैं, और जो सवाल छूट जाते हैं, वे तब तक लौटते रहते हैं जब तक पक्के याद न हो जाएँ।



एक खेल कैसे चलता है
न कुछ सेट करना है, न पहले कुछ पढ़ना है। Mathbot एक सवाल चुनता है, आपका बच्चा गुणनफल पर टैप करता है, और बोर्ड पर उस सवाल का खाना अपनी जगह जगमगा उठता है।



आसान · सामान्य · कठिन · अभ्यास
सवाल बोर्ड पर अपने ही खाने से ऊपर उठता है, ताकि आपका बच्चा देख सके कि ११ × ८ बोर्ड पर कहाँ है — सिर्फ़ यह नहीं कि उसका जवाब क्या है।
जिस सवाल का जवाब दिया जा चुका है, वह बोर्ड पर चिह्नित रहता है, इसलिए प्रगति एक नज़र में दिख जाती है और एक खेल में कोई सवाल दोबारा नहीं आता। सभी १४४ पूरे होते ही खेल पूरा हो जाता है।
यह याद क्यों रहता है
पहाड़े बार-बार पढ़ने से नहीं, बल्कि याद करके जवाब देने से पक्के होते हैं। Mathbot का हर नियम इसलिए है कि बच्चा याद से जवाब निकालता रहे — और गलत जवाब सज़ा की तरह नहीं, बल्कि काम की जानकारी की तरह लगे।
जिस सवाल का जवाब गलत रहा या जिसका समय खत्म हो गया, उसे याद रखा जाता है और आगे के किसी खेल की शुरुआत में ही पूछा जाता है। अभ्यास वहाँ होता है जहाँ कमी है, उन सवालों पर नहीं जो पहले से आते हैं।
बोर्ड पूरी १२ × १२ तालिका है, और एक खेल में कोई सवाल दोबारा नहीं आता। बच्चे सिर्फ़ दो और पाँच के पहाड़ों के भरोसे आगे नहीं निकल सकते — सात और आठ के पहाड़े भी बोर्ड पर सामने ही हैं।
समय-सीमा वाले लेवल में, अगर दिए गए समय का आधे से ज़्यादा हिस्सा बचा हो और जवाब सही हो, तो एक की जगह दो अंक मिलते हैं। समय धीरे-धीरे घटने का विकल्प चालू हो, तो सही जवाब बढ़ने के साथ समय-सीमा घटती जाती है। सेटिंग्स में समय का घटना बंद किया जा सकता है।
सिर्फ़ गलत जवाब पर अंक कटते हैं। समय खत्म होने पर एक लाइफ़ जाती है पर स्कोर नहीं कटता, और स्कोर कभी शून्य से नीचे नहीं जाता। कोई भी खेल ऐसे स्कोर पर नहीं पहुँचता जिससे बच्चा उबर न सके।
हर खेल का एक अंत है: १४४ सवाल। खेल छोटे और पूरे रहते हैं, कभी न खत्म होने वाले नहीं, इसलिए “बस एक बार और” पर हाँ कहना ठीक लगता है।
हर लेवल का अपना टॉप १० होता है, नाम या उपनाम के साथ, और यह सिर्फ़ उसी डिवाइस पर सेव रहता है। न दुनिया भर की रैंकिंग, न अनजान लोग — तुलना बस पिछले हफ़्ते के खेल से।
अपना लेवल चुनो
आसान लेवल इसलिए है ताकि जो बच्चा अभी उँगलियों पर गिनता है, वह भी वही खेल खेल सके जो फ़र्राटे से जवाब देने वाला बच्चा खेलता है। लेवल होम स्क्रीन पर चुना जाता है और हर खेल में बदला जा सकता है।
आसान में जवाब देने का समय दर्ज किया जा सकता है, ताकि बिना उलटी गिनती के भी सुधार दिखे। यह विकल्प सेटिंग्स में चालू या बंद करें।
डिफ़ॉल्ट लेवल। सोचने के लिए काफ़ी समय, पर इतना कम कि अंदाज़े से काम न चले।
चार विकल्प और पाँच सेकंड। यहाँ पहाड़े जानने वाले बच्चे को पता चलता है कि पहाड़े कितने पक्के हैं।
१–१२ में से एक संख्या चुनो। उसकी पंक्ति और कॉलम के २३ सवालों का अभ्यास करो।
चुनी हुई संख्या के अभ्यास में हाई स्कोर दर्ज नहीं होते।
मिलिए Buddy से
Buddy आपके बच्चे के साथ मिलकर बोर्ड चलाता है। वह बोर्ड चालू करता है, अगला सवाल चुनता है, और छूटे सवालों को चुपचाप याद रखता है ताकि वे अगले खेल में फिर आएँ — और हर कदम पर आपके बच्चे का हौसला बढ़ाता रहता है।
लक्ष्य पहले ही दिन परफ़ेक्ट स्कोर नहीं है — लक्ष्य है ऐसा बच्चा जिसे अभ्यास में इतना मज़ा आए कि वह बार-बार लौटे। ऐसा अक्सर हो, तो सभी १४४ सवाल बिना गलती पूरे करना लक्ष्य नहीं रह जाता, बल्कि बच्चे के बाएँ हाथ का खेल बन जाता है।

करीब से देखें
लेवल चुनें, बोर्ड से उठने वाले सवाल का जवाब दें, और बोर्ड भरते देखें। जो भी छूट जाता है, वह अगले खेल की शुरुआत में फिर आता है, और उसके बाद के हर खेल में भी, जब तक पूरी तालिका ज़ुबान पर न चढ़ जाए।



































गोपनीयता
Mathbot में न कोई अकाउंट है, न एनालिटिक्स, न विज्ञापन, न नेटवर्क का इस्तेमाल। स्कोर और छूटे सवाल डिवाइस के अपने सेटिंग्स स्टोर में सेव होते हैं और वहीं रहते हैं। App Store के गोपनीयता लेबल पर लिखा है: डेटा एकत्र नहीं किया गया.
माता-पिता के सवाल
पहाड़े सीख रहे किसी भी बच्चे के लिए — आमतौर पर ७ से ११ साल की उम्र — और उनसे बड़े किसी के लिए भी, जो पहाड़े और तेज़ी से याद करना चाहे। App Store पर उम्र रेटिंग ४+ है, और आसान में कोई उलटी गिनती नहीं होती, इसलिए छोटे बच्चे भी बिना हड़बड़ी के खेल सकते हैं।
नहीं। iPhone, iPad और Mac के लिए App Store पर एक ही यूनिवर्सल खरीदारी है — एक बार खरीदें और यह इन सभी पर इंस्टॉल हो जाता है, साथ ही आपके फ़ैमिली शेयरिंग ग्रुप के हर डिवाइस पर भी। Android का स्टोर अलग है, इसलिए Google Play पर इसकी एक अलग खरीदारी होती है — जो आपके Google अकाउंट पर Android फ़ोन और Android टैबलेट दोनों के लिए है, और आपके Google Play फ़ैमिली ग्रुप के सभी सदस्यों के लिए भी।
तीनों में से कुछ भी नहीं। Mathbot के लिए सिर्फ़ एक बार भुगतान करना होता है। ऐप में ऐसा कुछ नहीं है जो बच्चे से पैसे खर्च करने को कहे, और न ही कुछ ऐसा जो उसे किसी वेबसाइट या स्टोर पर ले जाए।
आसान में उलटी गिनती है ही नहीं। सामान्य और कठिन में खेल आगे बढ़ने के साथ समय घटता जाता है, और इसे सेटिंग्स में बंद किया जा सकता है, ताकि हर सवाल को शुरुआत जितना पूरा समय मिले।
साउंड इफ़ेक्ट शुरू में बंद रहते हैं। इन्हें बटन, जवाब, लाइफ़ और जश्न के लिए चालू किया जा सकता है। वाइब्रेशन का स्विच अलग है, इसलिए साउंड, वाइब्रेशन, दोनों या दोनों में से कोई नहीं — जो चाहें, वह इस्तेमाल करें।
न कोई पैरेंट डैशबोर्ड है, न कोई डेटा इकट्ठा होता है। ‘खेल खत्म’ स्क्रीन पर स्कोर और सबसे अच्छा स्कोर दिखता है। जवाब देने का समय नापने का विकल्प चालू हो, तो कुल और औसत जवाब-समय भी दिखता है। हर लेवल का अपना टॉप १० होता है, जो डिवाइस पर ही सेव रहता है।
हाँ — टॉप १० में नाम या उपनाम इस्तेमाल होता है, इसलिए भाई-बहन एक ही डिवाइस पर खेलकर भी अपने-अपने खेल देख सकते हैं। अलग-अलग लॉग-इन सँभालने का कोई झंझट नहीं।
जल्द ही App Store पर। एक ही खरीदारी में iPhone, iPad और Mac — न विज्ञापन, न सब्सक्रिप्शन, न कोई डेटा इकट्ठा।

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